第2章 UG NX 5.0通用工具
本章主要介绍UG NX5.0中的常用工具和一些基本操作,其中包括常用构造器、坐标系、模型显示、视图布局、类选择、对象操作、图层管理、参数预设置、表达式和几何计算与物理分析等,这些内容是UG NX5.0建模技术的基础,在CAM环境里也经常用到,读者一定要熟练掌握,有些功能可能一时可能很难掌握,读者可以通过后面的实例慢慢学习,逐步掌握。
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2.1 常用构造器
2.1.1 点构造器
在三维建模过程中,一项必不可少的任务是确定模型的尺寸与位置,而点构造器就是用来确定三维空间位置的一个基础的和通用的工具。 UG网,首选ugproe.com
点构造器实际上是一个对话框,常常是根据建模的需要自动出现的。当然点构造器也可以独立使用,直接创建一些独立的点对象。
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这部分内容以直接创建独立的点对象为利进行介绍,需要说明的是无论以哪种方式使用点构造器,其对话框及其功能都是一样的。“点”对话框如图2-1所示。 UG网,首选ugproe.com
分别在XC、YC、ZC文本框中输入坐标值,单击“确定”按钮,系统接收指定的点。
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